MOONLIGHTERの有料DLCと
Stardewvalleyの大型アプデが着弾。
SDVは随分前、まだ日本で正式に売り出される前に
ちょっとやって見たくて北米版を取り寄せ済み。
ゲーム内の1日の長さが短過ぎてなんかうまく嵌れなかったのですが、
ゲームの内容的には向いてると思っていたので再挑戦したかった奴。
これを機会にもう一度ちゃんとやる予定。
MLの方は去年の秋頃1周クリアまではちゃんとやった奴。
普通に面白いのでこれもやる予定。
そしてそして・・・
本日から開催しておりますBlizCon2021にて
Diablo2のリマスターがついに正式に発表されました。
しかも今年後半に発売予定でコンシューマー版も同時発売。
ゲームのトレイラーで久方振りに鳥肌立ったw
PC新調するかPS5買うか迷うな。
基本PCベースの古いゲームなので
マウスとキーボードでの操作を前提とした作りなんですよね。
Diablo3でもそうだったけど、
やっぱりマウスで画面をクリックすることが基本になっているので
操作感的にやはりコントローラーではカバーしきれない部分があるわけです。
例えばBarbのリープクエイクなんかはコントローラー操作であまり最適な動きが出来ないのは、
設置型のスキルはマウス操作に最適化されてるからだったりする訳です。
ただPC購入は今はというか今年はとんでもなく時期が悪いのですよね・・・
pcとコンシューマー機間でのセーブデータの共有が可能っぽいので始めはPS4か5で初めるかなー。
期間が3・4ヶ月のラダー制みたいなことも話してたし、あまり焦る必要はないか。
んー悩ましい。
Diablo4に関しては発売まで早くても3・4年はあるだろうから
今発表される情報はあまり気にしても仕方ないと思うので割とどうでもいいかな。
鮮度やスピード感も割りと大事なモシモシゲーのイモータルですら
2年前に発表されてまだ本サービス始まってないのに、
リマスターとはいえ発表と同時に発売時期決まってるとか
ブリにしては珍しい気がするw
兎にも角にも、お手軽に楽しめそうなのが次々と来てうれしい限り。
Bloodstained RotN
PS+のフリプで配られてる↑が大変面白い。
所謂メトロイドヴァニアは基本的に好きなのですが、
あまりゲームがうまい訳はないので
そこまで積極的にやるわけではありませんでした。
でもフリプで配られたらそりゃやりますよね。
一応月下とかもやったし、
メトロイドもスーパーメトロイドもVCでやった記憶がある。
難易度はノーマルなら正直かなり簡単な気がする。
詰まっても「レベルを上げて物理で殴る戦法」が通じるので
時間さえ掛ければ脳筋プレイでも何とかなります。
現在は連射パッドでヴェルマンウェ持って駆け抜けてます。
というわけで暫くこっちに移行。
PS+加入して随分たつけどフリプちゃんとプレイするの初な気がする。
マイクラ Fort Terracotta
前回書いていたクモトラップも無事完成し、
条件はまだよく分からないけど村人もまた増え始めたので、
司書館(仮)も一応完成しました。
武具もとりあえず完成。
一部位に付きレベル30前後必要なので結構大変でした。
斧と靴に至っては60超えてたような…
付けるエンチャの順番変えたらうまいこと節約できそうな気もしますが
よく分からんのであまり深く考えずに強行しました。
頭:防護・耐久・修繕・水中呼吸
胴:防護・耐久・修繕
腰:防護・耐久・修繕
靴:防護・耐久・修繕・落下軽減・水中移動
ツルハシ:効率・耐久・修繕・シルクタッチ/幸運
シャベル:効率・耐久・修繕
斧:効率・耐久・修繕・幸運
剣:耐久・修繕
弓:火炎・耐久・無限
とりあえず十分かと。