EDPSBerの不定期日記

元ROプレイヤーの不定期ゲーム日記

MCD AncientMobsのリスト

 

 

とりあえず完成。

狼のアーマーと速射のXボウが見つからない…
たぶん見落としがあります。
そしてクレイモアが無敵とエンチャンターにあるので
もしかしたら設定ミスの可能性も。

水色のYみたいなルーンの選択肢が狭く、
最後の2匹はうまいこと必要ルーン構成が組めませんでした…


※注意
ssにあるルーンは呼び出すのに必要なルーン
順番等はあとで変える予定
全21匹
ドロップアイテムは2~4品
ドロップは派生前のコモンを掲載
(ex:乱射のXボウが落ちるならハープと輝くハープも落ちます)
恐らく全ての敵が3体同時に湧く可能性あり
※追記
狼のアーマーは発見。ウィーバー(クモ)がドロップします

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MCDのAH

 

なんとなくAncientHuntsのルールが分かってきました。

簡単に言うと
装備に割り振られているルーンを捧げて
AncientHuntsにGildedGearをドロップするAncientMobが召喚できる。
エンチャントポイントはAncientMobが湧くボス部屋の
生成確率を上げるために捧げる触媒
ってことかな。

良い装備を捧げれば良い装備が返ってくるというわけではなく、
重要なのはルーンの組み合わせのみ。

なので

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このように沢山のルーンを捧げると
まだ???だらけですが沢山のAncientMobを召喚出来るのですが
これはあまり良くないやり方。

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↑の様に狙った特定のmobを召喚し
エンチャポイントを捧げ、数こなして狙った装備を手に入れる。
というのが正しいやり方かな。
ちなみに↑のmobはフロストワーデンというボスで
15匹くらい狩った感じでは
冬の弓とその派生の指先と
スノウアーマーとその派生のフロストアーマーの4種しかドロップ品が無いっぽい?
なのでこの構成なら指先厳選超楽かも?

フロストワーデンを呼び出す最小ルーン構成は

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の3つ。
そして検証ついでのプチ厳選

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まだアポ+25到達してないけど、
AncientHunts検証の道筋が見えてきて
ちょっとやる気出た。


おまけ
10回に1回位?
AncientMobが3匹同時に沸くときありますね

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↑はうまくss取れなかったので合成ですが
本当に出ます
 

 

なんか色々来た


MOONLIGHTERの有料DLC
Stardewvalleyの大型アプデが着弾。

SDVは随分前、まだ日本で正式に売り出される前に
ちょっとやって見たくて北米版を取り寄せ済み。
ゲーム内の1日の長さが短過ぎてなんかうまく嵌れなかったのですが、
ゲームの内容的には向いてると思っていたので再挑戦したかった奴。

これを機会にもう一度ちゃんとやる予定。

MLの方は去年の秋頃1周クリアまではちゃんとやった奴。
普通に面白いのでこれもやる予定。

そしてそして・・・
本日から開催しておりますBlizCon2021にて
Diablo2のリマスターがついに正式に発表されました。

しかも今年後半に発売予定でコンシューマー版も同時発売。
ゲームのトレイラーで久方振りに鳥肌立ったw

PC新調するかPS5買うか迷うな。
基本PCベースの古いゲームなので
マウスとキーボードでの操作を前提とした作りなんですよね。
Diablo3でもそうだったけど、
やっぱりマウスで画面をクリックすることが基本になっているので
操作感的にやはりコントローラーではカバーしきれない部分があるわけです。
例えばBarbのリープクエイクなんかはコントローラー操作であまり最適な動きが出来ないのは、
設置型のスキルはマウス操作に最適化されてるからだったりする訳です。

ただPC購入は今はというか今年はとんでもなく時期が悪いのですよね・・・
pcとコンシューマー機間でのセーブデータの共有が可能っぽいので始めはPS4か5で初めるかなー。
期間が3・4ヶ月のラダー制みたいなことも話してたし、あまり焦る必要はないか。
んー悩ましい。

Diablo4に関しては発売まで早くても3・4年はあるだろうから
今発表される情報はあまり気にしても仕方ないと思うので割とどうでもいいかな。
鮮度やスピード感も割りと大事なモシモシゲーのイモータルですら
2年前に発表されてまだ本サービス始まってないのに、
リマスターとはいえ発表と同時に発売時期決まってるとか
ブリにしては珍しい気がするw

兎にも角にも、お手軽に楽しめそうなのが次々と来てうれしい限り。

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MCDの新しいシステムについて

 

MCDの新しいシステムについて
開発のblog
が公開されています。

全部はさすがに長いしだるいので気になった点のみ簡単に訳してみました。
間違ってたらゴメンね。

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Bloodstained RotN

 

PS+のフリプで配られてる↑が大変面白い。
所謂メトロイドヴァニアは基本的に好きなのですが、
あまりゲームがうまい訳はないので
そこまで積極的にやるわけではありませんでした。
でもフリプで配られたらそりゃやりますよね。

一応月下とかもやったし、
メトロイドもスーパーメトロイドもVCでやった記憶がある。
難易度はノーマルなら正直かなり簡単な気がする。
詰まっても「レベルを上げて物理で殴る戦法」が通じるので
時間さえ掛ければ脳筋プレイでも何とかなります。

現在は連射パッドでヴェルマンウェ持って駆け抜けてます。

というわけで暫くこっちに移行。
PS+加入して随分たつけどフリプちゃんとプレイするの初な気がする。

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マイクラ 方針決定

 

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自宅兼倉庫の場所をとりあえず決めました。
更に砦内を5段下げることも決定。
今見えてる表層の下に黄色とこげ茶のテラコッタが2段づつあるので
在庫を確保するために掘り下げることにしました。

倉庫はこの囲った範囲の大きさにして半地下化し、
横と下方向に拡張できるような形にする予定。
全自動仕分け型倉庫のことも色々調べたのですが、
今想定している倉庫の箱全てに適用するとなると
とんでもない規模になってしまうので断念。

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マイクラ 司書館&ゴーレムトラップ完成。

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司書館兼ゴーレムトラップになりましたw

ネットで色々調べ倒して
PS4の統合版ver1.16.2で動きそうなものを丸パクリ。

司書の選別と平行してやったので余計時間が掛かりました・・・

司書館は

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左から
宝釣り3・入れ食い3・間接耐性4・防火4・水中移動3・水中呼吸3・落下軽減4
防護4・耐久3・修繕・効率5・幸運3・アイテムボーナス3
シルクタッチ・パワー4/5・無限・火炎・衝撃2・激流2・串刺し5
の順。
途中に火属性2もあった気がする。

自宅兼倉庫の配置と形が決まらないので、
司書館等ほかの施設の配置も定まらず・・・
なのでトラップで囲う人を司書にして史書館つくっちゃえという感じ。

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